BlenderでUnity向けのモデルを出力する【最適なExport設定まとめ】
自分はUnity用の3Dモデルを作るために Blenderを 使用しています。というよりも、Unity目的でしか使ってい[…]
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もっと読むUnityのHDRPには、サブサーフェーススキャッタリング(Sub Surface Scattering、以下SSSと略[…]
もっと読むver.2018.3あたりからUnityが独自に提供を始めたシェーダーグラフ(Shader Graph)を使うことで、シ[…]
もっと読むひと昔前のUnityでプラグインを導入するには、パッケージ化されたプラグインをインポートするという古典的なスタイルでした[…]
もっと読むBlenderの上達には、上手なテクスチャ作りが欠かせません。どんなに素晴らしいメッシュを作っても、テクスチャの表現がイ[…]
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