コンテンツへスキップ
3DCG school

3DCG school

CG, why dont you start?

  • Home
    • Blender
    • Unity
    • Roblox
  • Works

カテゴリー: Unity

Bent Normal Mapの効果とその作り方

2020年1月17日 yunoda Blender 2.8, Unity

unityのHDRPでは、Bent Normal Mapという謎のマップが使えることはご存じでしょうか? これは、リアル[…]

もっと読む

unity-texture-packerを使ったHDRPのテクスチャ作成について

2020年1月16日 yunoda Unity

UnityのHigh-Defionition Render Pipeline(HDRP)はテクスチャ作成のワークフローが[…]

もっと読む

投稿ナビゲーション

«前の記事 1 … 9 10 11

プロフィール

yunoda (Unityエンジニア)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現HIKKY所属。制作と開発、両方やってます。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

Trending

  • Blender Blenderでポリゴンを削減する方法
  • ArmorPaint , Photoshop , texture CG制作に使える!無料のテクスチャ素材サイトまとめ
  • Roblox Robloxで友達と一緒にゲームを遊ぶには
  • C# , Unity 【Unity】オブジェクトの移動方法まとめ
  • Unity Unityのモデリングアドオン「ProBuilder」の使い方まとめ
WordPress Theme: Poseidon by ThemeZee.