コンテンツへスキップ
3DCG school

3DCG school

CG, why dont you start?

  • Home
  • Blender 2.9
  • Unity
  • Roblox
  • cluster
  • Works

カテゴリー: Blender 2.8

Blenderのプロポーショナル編集モードを完全に理解する

2020年5月18日 yunoda Blender 2.8

Blender初心者の方や中級へステップアップを目指す方が意外と知らない、『proportinal editing』とい[…]

もっと読む

Blenderのシェイプキーを完全に理解する

2020年5月18日 yunoda Blender 2.8

キャラクターのモデリングが完成すると、次はキャラクターに表情を付ける段階に入ります。表情付けによく利用される機能に、シェ[…]

もっと読む

【Blender】Eeveeでマテリアルを半透明にする

2020年5月11日 yunoda Blender 2.8

Blender2.8からEeveeという新しいレンダリングエンジンが搭載されました。基本的なことはcyclesエンジンと[…]

もっと読む

BlenderのMB-Labで人体モデリングまとめ

2020年4月13日 yunoda addons, Blender 2.8

CG制作において、人体モデリングは難易度が高い部類に入ります。なぜなら、人体はほぼ曲線で構成されていて、その上、モデルが[…]

もっと読む

Blenderにアドオンを導入する手順まとめ

2020年3月28日 yunoda addons, Blender 2.8

久しぶりに非公式アドオンを導入しようとすると、あれどうやるんだっけと迷うことがあるので記事にしました。 ファイルをダウン[…]

もっと読む

Blenderのモデルに注釈をつける方法

2020年3月15日 yunoda Blender 2.8

ぜんぜんモデリングに関係ない機能ですが、モデルを紹介する際に、非常に有用なAnnotationツールについて解説します。[…]

もっと読む

BlenderでUVをまっすぐにする方法

2020年3月14日 yunoda addons, Blender 2.8

UVをまっすぐにしたくないですか? モデリングをしていると、UVをまっすぐに(正確には矩形に)したくなる場面が多いのです[…]

もっと読む

Blenderペイントブラシのオプションを完全に理解する

2020年3月7日 yunoda Blender 2.8, texture

この記事は一応続き物です。特にテクスチャペイントに触ったことがない方は前回の記事を先に読むことをおすすめします。 この記[…]

もっと読む

Blenderのテクスチャペイントを完全に理解する

2020年3月7日 yunoda Blender, Blender 2.8, Blender 2.9, texture

モデリングの出来を左右する、最大の難所はペイントです。 どんなにモデルのメッシュフローがすばらしくても、テクスチャがいま[…]

もっと読む

Blenderのブラシストロークを完全に理解する

2020年2月23日 yunoda Blender 2.8, texture

テクスチャペイントのブラシストロークを整理してみました。 デフォルトのSpaceでなんとかなる場面が多いのですが、いろい[…]

もっと読む

Blenderのクローンブラシについて

2020年2月20日 yunoda Blender, Blender 2.8, texture

Blenderのテクスチャペイントにクローンブラシというものがあります。 アイコンがスタンプ?なのですが、スタンプを想像[…]

もっと読む

Blenderのマスクペイントを完全に理解する

2020年2月16日 yunoda Blender 2.8, texture

この記事では、Blenderのテクスチャペイントの中でも、比較的重要なマスク機能について解説します。 テクスチャペイント[…]

もっと読む

選択したエディタ以外を一時的に閉じるショートカット【Blender】

2020年2月15日 yunoda Blender 2.8

残したいエディタにマウスをホバーさせながら、ctrl + spaceで他のエディタをすべて一時的に閉じます。 もう一度c[…]

もっと読む

Blenderの画像編集をphotoshopと紐づける話

2020年2月11日 yunoda addons, Blender, Blender 2.8, Photoshop, texture

「Blenderのイメージエディターはクソだ。なんの足しにもならん。もうちょっと使い勝手を考えやがれ」 と思っていたので[…]

もっと読む

BlenderGISを使った都市CGの作成

2020年2月9日 yunoda addons, Blender 2.8

Blender GISというプラグインをご存じでしょうか?このプラグインを使うと、Google Mapなどの地図情報から[…]

もっと読む

BlenderでUnity向けのモデルを出力する【最適なExport設定まとめ】

2020年2月6日 yunoda Blender 2.8, Unity

自分はUnity用の3Dモデルを作るために Blenderを 使用しています。というよりも、Unity目的でしか使ってい[…]

もっと読む

Blenderのパイメニューが便利な件

2020年2月3日 yunoda addons, Blender 2.8

初心者にとって何が一番難しいかと問われると、実際のところは環境構築かもしれません。 モデリングのテクニックばかりに気をと[…]

もっと読む

BlenderのUVマッピングを完全に理解する

2020年1月20日 yunoda Blender 2.8

Blender初心者がモデリングを始めるにあたって、避けては通れないのがUVマップです。操作がそれほど難しくないので、ち[…]

もっと読む

UVマッピングで使える小技を教えます【Blender】

2020年1月20日 yunoda Blender 2.8

BlenderでUVマッピングをする際に、知っておくといいことをまとめました。ちょっとした小技で、モデリングの効率を上げ[…]

もっと読む

Blenderのベイクを完全に理解する

2020年1月18日 yunoda Blender 2.8, Unity

Blenderの上達には、上手なテクスチャ作りが欠かせません。どんなに素晴らしいメッシュを作っても、テクスチャの表現がイ[…]

もっと読む

投稿ナビゲーション

1 2 次の記事»

プロフィール

yunoda (CG creator)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現在はハイパーカジュアルゲームの開発を通して、アプリマーケティングに力を入れています。

最近、Clusterゲームワールドコンテストで大賞を受賞しました。

アバター、ワールド、ゲームアセットの作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

カテゴリー

  • addons (9)
  • Amplify Shader Editor (1)
  • app (3)
  • ArmorPaint (3)
  • Blender (10)
  • Blender 2.8 (24)
  • Blender 2.9 (8)
  • Blog (4)
  • C# (3)
  • cluster (4)
  • DoozyUI (1)
  • HDRP (1)
  • Houdini (2)
  • Photoshop (5)
  • Roblox (8)
  • texture (14)
  • Unity (22)
  • WordPress (2)
  • YouTube (1)
  • アセット紹介 (4)

Trending

  • Blender, Blender 2.8, Blender 2.9, texture Blenderのテクスチャペイントを完全に理解する
  • Blender 2.8, Unity Blenderのベイクを完全に理解する
  • Blender 2.8, Unity BlenderでUnity向けのモデルを出力する【最適なExport設定まとめ】
  • Blender 2.8 Blenderのシェイプキーを完全に理解する
  • addons, Blender 2.9 Blenderのリグ生成アドオンRigifyを完全に理解する
WordPress Theme: Poseidon by ThemeZee.