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カテゴリー: Blender 2.8

Blenderのプロポーショナル編集モードを完全に理解する

2020年5月18日 yunoda Blender 2.8

Blender初心者の方や中級へステップアップを目指す方が意外と知らない、『proportinal editing』とい[…]

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Blenderのシェイプキーを完全に理解する

2020年5月18日 yunoda Blender 2.8

キャラクターのモデリングが完成すると、次はキャラクターに表情を付ける段階に入ります。表情付けによく利用される機能に、シェ[…]

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【Blender】Eeveeでマテリアルを半透明にする

2020年5月11日 yunoda Blender 2.8

Blender2.8からEeveeという新しいレンダリングエンジンが搭載されました。基本的なことはcyclesエンジンと[…]

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BlenderのMB-Labで人体モデリングまとめ

2020年4月13日 yunoda addons, Blender 2.8

CG制作において、人体モデリングは難易度が高い部類に入ります。なぜなら、人体はほぼ曲線で構成されていて、その上、モデルが[…]

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Blenderにアドオンを導入する手順まとめ

2020年3月28日 yunoda addons, Blender 2.8

久しぶりに非公式アドオンを導入しようとすると、あれどうやるんだっけと迷うことがあるので記事にしました。 ファイルをダウン[…]

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プロフィール

yunoda (Unityエンジニア)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現HIKKY所属。制作と開発、両方やってます。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

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