コンテンツへスキップ
3DCG school

3DCG school

CG, why dont you start?

  • Home
    • Blender
    • Unity
    • Roblox
  • Works
  • Unityでステルスシェーダーを作るには

    2022年4月9日 yunoda shader, Unity
  • Unityのシェーダーでディザリングを実装するには

    2022年4月8日 yunoda shader, Unity
  • Unityのポストプロセスでガウシアンブラーを実装するには

    2022年3月30日 yunoda shader, Unity
  • Unityのポストプロセスで平均ブラーを実装する方法

    2022年3月28日 yunoda shader, Unity

最近の更新

Unityでステルスシェーダーを作るには

2022年4月9日 yunoda

某ステルスゲームに登場するよう[…]

もっと読む

Unityのシェーダーでディザリングを実装するには

2022年4月8日 yunoda

ディザリングとは ディザリング[…]

もっと読む

Unityのポストプロセスでガウシアンブラーを実装するには

2022年3月30日 yunoda

Unityのポストプロセスでは[…]

もっと読む

Unityのポストプロセスで平均ブラーを実装する方法

2022年3月28日 yunoda

Unityの公式アドオンで提供[…]

もっと読む
  • ArmorPaint, Photoshop, texture
    CG制作に使える!無料のテクスチャ素材サイトまとめ

    テクスチャを無料で公開しているサイトがそこそこ多く存在するのですが、それらの多くが海外サイトです。英語が苦手な方だと、サイト自体を見つけることも困難で...

  • C#, Unity
    【Unity】オブジェクトの移動方法まとめ

    Unityでオブジェクトを移動させる方法は様々です。positionを書き換える方法やRigidbodyに力を加える方法など、状況によって使い分ける必...

  • Blender
    Blenderでポリゴンを削減する方法

    増えすぎたポリゴンは、パフォーマンスに大きな影響を及ぼします。とくにゲームに使用するアセットは、ポリゴンの制約が厳しく、だいたい60,000ポリゴン以...

  • Blender, Blender 2.8, Blender 2.9, texture
    Blenderのテクスチャペイントを完全に理解する

    モデリングの出来を左右する、最大の難所はペイントです。どんなにモデルのメッシュフローがすばらしくても、テクスチャがいまいちだと、モデルはシーンの中で映...

  • C#, Unity
    コンピューターグラフィックスはどうやって作られるのか?CGの基礎原理を完全に理解する!

    UnityやBlenderのように手軽に3DCGを体験できるソフトが増えてきたものの、実際にはどのような原理でコンピューターグラフィックスが作られてい...

  • Unity
    Unityのモデリングアドオン「ProBuilder」の使い方まとめ

    「Unityだけでモデリングできたら」と思ったことはないでしょうか? モデル制作において、まっさきに候補に挙がるのはBlenderやMayaといったD...

  • Blender 2.8, Unity
    Blenderのベイクを完全に理解する

    Blenderの上達には、上手なテクスチャ作りが欠かせません。どんなに素晴らしいメッシュを作っても、テクスチャの表現がイマイチだと、モデルのリアリティ...

  • Blender, Blender 2.9
    Blenderのパーティクルヘアーを完全に理解する

    CGにおいて、髪の毛は難しい表現です。髪の毛のようなボリュームを持つ質感は、ポリゴンだけで表現するには非常に多くのテクニックが必要になります。 ...

  • Blender 2.8
    Blenderのシェイプキーを完全に理解する

    キャラクターのモデリングが完成すると、次はキャラクターに表情を付ける段階に入ります。表情付けによく利用される機能に、シェイプキーというものがあります。...

  • Blender 2.8, Unity
    BlenderでUnity向けのモデルを出力する【最適なExport設定まとめ】

    自分はUnity用の3Dモデルを作るために Blenderを 使用しています。というよりも、Unity目的でしか使っていません。 しかしBlen...

投稿記事一覧

Unityでステルスシェーダーを作るには

2022年4月9日 yunoda shader, Unity

某ステルスゲームに登場するようなステルス迷彩をシェーダーで表現するには、ただの透明マテリアルでは不十分だと感じる人は多い[…]

もっと読む

Unityのシェーダーでディザリングを実装するには

2022年4月8日 yunoda shader, Unity

ディザリングとは ディザリングとは、ピクセルを歯抜けにすることによって半透明っぽく見せる技法のことです。等間隔でピクセル[…]

もっと読む

Unityのポストプロセスでガウシアンブラーを実装するには

2022年3月30日 yunoda shader, Unity

Unityのポストプロセスでは、ブラーエフェクトが提供されていません。そのため、ぼかし表現をするためには、自分でブラーを[…]

もっと読む

Unityのポストプロセスで平均ブラーを実装する方法

2022年3月28日 yunoda shader, Unity

Unityの公式アドオンで提供されているポストプロセスには、一般的なぼかしエフェクトが含まれていません。トランジションや[…]

もっと読む

Unityのシェーダーでノーマルマップを実装するには

2022年3月26日 yunoda shader, Unity

モデリングのディテールアップには欠かせないノーマルマップですが、シェーダーを自作する上では少々難易度が高いテーマです。色[…]

もっと読む

投稿ナビゲーション

1 2 3 … 26 次の記事»

プロフィール

yunoda (CG creator)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現HIKKY所属。制作と開発、両方やってます。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

Trending

  • ArmorPaint, Photoshop, texture CG制作に使える!無料のテクスチャ素材サイトまとめ
  • C#, Unity 【Unity】オブジェクトの移動方法まとめ
  • Blender Blenderでポリゴンを削減する方法
  • Blender, Blender 2.8, Blender 2.9, texture Blenderのテクスチャペイントを完全に理解する
  • C#, Unity コンピューターグラフィックスはどうやって作られるのか?CGの基礎原理を完全に理解する!
WordPress Theme: Poseidon by ThemeZee.