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カテゴリー: Blender 2.8

Blenderのクローンブラシについて

2020年2月20日 yunoda Blender, Blender 2.8, texture

Blenderのテクスチャペイントにクローンブラシというものがあります。 アイコンがスタンプ?なのですが、スタンプを想像[…]

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Blenderのマスクペイントを完全に理解する

2020年2月16日 yunoda Blender 2.8, texture

この記事では、Blenderのテクスチャペイントの中でも、比較的重要なマスク機能について解説します。 テクスチャペイント[…]

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選択したエディタ以外を一時的に閉じるショートカット【Blender】

2020年2月15日 yunoda Blender 2.8

残したいエディタにマウスをホバーさせながら、ctrl + spaceで他のエディタをすべて一時的に閉じます。 もう一度c[…]

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Blenderの画像編集をphotoshopと紐づける話

2020年2月11日 yunoda addons, Blender, Blender 2.8, Photoshop, texture

「Blenderのイメージエディターはクソだ。なんの足しにもならん。もうちょっと使い勝手を考えやがれ」 と思っていたので[…]

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BlenderGISを使った都市CGの作成

2020年2月9日 yunoda addons, Blender 2.8

Blender GISというプラグインをご存じでしょうか?このプラグインを使うと、Google Mapなどの地図情報から[…]

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プロフィール

yunoda (Unityエンジニア)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現HIKKY所属。制作と開発、両方やってます。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

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