コンテンツへスキップ
3DCG school

3DCG school

CG, why dont you start?

  • Home
    • Blender
    • Unity
    • Roblox
  • Works
  • ライター募集中!

タグ: マテリアル

CG制作に使える!無料のテクスチャ素材サイトまとめ

2020年10月4日 yunoda ArmorPaint, Photoshop, texture

テクスチャを無料で公開しているサイトがそこそこ多く存在するのですが、それらの多くが海外サイトです。英語が苦手な方だと、サ[…]

もっと読む

【Blender】Eeveeでマテリアルを半透明にする

2020年5月11日 yunoda Blender 2.8

Blender2.8からEeveeという新しいレンダリングエンジンが搭載されました。基本的なことはcyclesエンジンと[…]

もっと読む

【ShaderGraphレシピ】初心者向け!!ずぼら水面シェーダー

2020年1月25日 yunoda texture, Unity

ver.2018.3あたりからUnityが独自に提供を始めたシェーダーグラフ(Shader Graph)を使うことで、シ[…]

もっと読む

unity-texture-packerを使ったHDRPのテクスチャ作成について

2020年1月16日 yunoda Unity

UnityのHigh-Defionition Render Pipeline(HDRP)はテクスチャ作成のワークフローが[…]

もっと読む

プロフィール

yunoda (CG creator)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現在はハイパーカジュアルゲームの開発を通して、アプリマーケティングに力を入れています。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

Trending

  • Blender, Blender 2.8, Blender 2.9, texture Blenderのテクスチャペイントを完全に理解する
  • app iOSとAndroidで使える3Dスキャンアプリをまとめてみた
  • Blender 2.8, Unity Blenderのベイクを完全に理解する
  • addons, Blender 2.9 Blenderのリグ生成アドオンRigifyを完全に理解する
  • Blender 2.8 BlenderのUVマッピングを完全に理解する
WordPress Theme: Poseidon by ThemeZee.