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タグ: 使い方

Blenderのドライバーを完全に理解する

2021年2月4日 フジ Blender, Blender 2.9

Blenderでは、モデルの座標や回転をプロパティから変更することができますが、複数のオブジェクトを一度に変更することは[…]

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UnityでAlembicファイルを使うには

2021年2月1日 yunoda Unity

Alembicとは Alembicとは、3Dモデルのファイル形式の一つです。大きな特徴として、アニメーションの結果をジオ[…]

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Roblox Studioに素材をインポートする方法

2021年1月5日 yunoda Roblox

Roblox Studioに素材をインポートする方法を解説します。なお、Robloxにインポートできる素材は、 メッシュ[…]

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技術ブログ初心者向け「Qiita」のメリットとデメリット

2021年1月3日 yunoda Blog

技術ブログを始めてみたい、という方はぜひQiitaを利用してみるといいかもしれません。 個人ブログを一から立ち上げるには[…]

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iPadを使ったフォトグラメトリな3Dモデリング

2020年12月25日 yunoda app, Blender, Blender 2.9, cluster, Unity

こちらは、clusterユーザーと加速する非公式 Advent Calendar 2020 の最終日の記事です。 VRS[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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