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タグ: 使い方

Unityのモデリングアドオン「ProBuilder」の使い方まとめ

2021年6月22日 Daichi Unity

「Unityだけでモデリングできたら」と思ったことはないでしょうか? モデル制作において、まっさきに候補に挙がるのはBl[…]

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UnityのTerrainを使ったステージの作り方

2021年6月11日 Daichi Unity, アセット紹介

Unityでステージを作るなら、ぜひTerrain(テレイン)を使ってみましょう。Terrainは、地形作成に特化したモ[…]

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Blenderのグリースペンシルに使えるブラシ使い方まとめ

2021年5月18日 OjisanB Blender, Blender 2.9, グリースペンシル

Blenderがバージョン2.90に突入してから、グリースペンシルの魅力に驚かれた方も多いと思います。グリースペンシルを[…]

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【Blender】グリースペンシルの消しゴムの使い方

2021年5月18日 OjisanB Blender, Blender 2.9, グリースペンシル

Blenderがバージョン2.90に突入してから、グリースペンシルの魅力に驚かれた方も多いと思います。グリースペンシルを[…]

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Blenderのパーティクルヘアーを完全に理解する

2021年5月11日 KS Blender, Blender 2.9

CGにおいて、髪の毛は難しい表現です。髪の毛のようなボリュームを持つ質感は、ポリゴンだけで表現するには非常に多くのテクニ[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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