コンテンツへスキップ
3DCG school

3DCG school

CG, why dont you start?

  • Home
  • Blender 2.9
  • Unity
  • Roblox
  • cluster
  • Works
  • ライター募集中!

カテゴリー: Roblox

Robloxでカメラを一人称視点にするには

2021年1月23日 yunoda Roblox

Robloxでは、三人称視点カメラ(Classic)と一人称視点カメラ(FPS)の二つのモードを設定することができます。[…]

もっと読む

Robloxでマウスアイコンを変更するには

2021年1月19日 yunoda Roblox

Robloxでは、ローカルプレイヤーのマウスアイコンを変更することができます。それほど難しいコーディングが必要なわけでは[…]

もっと読む

Robloxでコンポーネントをスクリプトから生成する

2021年1月13日 yunoda Roblox

Instance.new(コンポーネント名)で生成する コンポーネントをスクリプトから生成するには、Insatance.[…]

もっと読む

Robloxでデバッグログを確認するには

2021年1月12日 yunoda Roblox

スクリプトを書く上で、予期しない動作や不具合を検証しなければならない場面があると思います。そういう場面で、スクリプトが正[…]

もっと読む

Robloxでアイテム装備時の向きを調整する

2021年1月11日 yunoda Roblox

アイテムを装備した時に、アイテムがどの向きを正面とするかを調整します。Tool以下のpartを回転させただけでは反映され[…]

もっと読む

投稿ナビゲーション

1 2 次の記事»

プロフィール

yunoda (CG creator)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現在はハイパーカジュアルゲームの開発を通して、アプリマーケティングに力を入れています。

最近、Clusterゲームワールドコンテストで大賞を受賞しました。

アバター、ワールド、ゲームアセットの作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

Trending

  • Blender, Blender 2.8, Blender 2.9, texture Blenderのテクスチャペイントを完全に理解する
  • Blender 2.8, Unity Blenderのベイクを完全に理解する
  • Blender 2.8, Unity BlenderでUnity向けのモデルを出力する【最適なExport設定まとめ】
  • Blender 2.8 BlenderのUVマッピングを完全に理解する
  • Blender 2.8 Blenderのシェイプキーを完全に理解する
WordPress Theme: Poseidon by ThemeZee.