コンテンツへスキップ
3DCG school

3DCG school

CG, why dont you start?

  • Home
    • Blender
    • Unity
    • Roblox
  • Works

タグ: 使い方

マテリアル生成ソフト「QuixelMixer」の使い方

2021年7月14日 しぐにゃも Unreal Engine

UnrealEngineを開発しているEpicが提供している「Quixel Mixer」をご存じでしょうか。Quixel[…]

もっと読む

Quixel Mixerでマスクを使うには

2021年7月14日 しぐにゃも Unreal Engine

Quixel Mixerでは、マスクを使ったマテリアルの乗算表現ができます。マスク自体は、他のペイントソフトでも登場する[…]

もっと読む

Blenderアドオン「Outline Helper」の使い方

2021年7月5日 しぐにゃも addons, Blender

Blenderアドオン「OutlineHelper」とは OutlineHelperとは、ワンクリックでアウトラインを追[…]

もっと読む

BlenderのFreeStyleで線画を作る方法

2021年6月28日 しぐにゃも Blender, Blender 2.9

Blenderでオブジェクトのアウトラインを取る方法はいくつか存在しますが、もっともメジャーな方法はFreeStyleを[…]

もっと読む

Unityのモデリングアドオン「ProBuilder」の使い方まとめ

2021年6月22日 Daichi Unity

「Unityだけでモデリングできたら」と思ったことはないでしょうか? モデル制作において、まっさきに候補に挙がるのはBl[…]

もっと読む

投稿ナビゲーション

1 2 3 … 5 次の記事»

プロフィール

yunoda (CG creator)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現HIKKY所属。制作と開発、両方やってます。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

Trending

  • C#, Unity 【Unity】オブジェクトの移動方法まとめ
  • Blender Blenderでポリゴンを削減する方法
  • ArmorPaint, Photoshop, texture CG制作に使える!無料のテクスチャ素材サイトまとめ
  • Blender, Blender 2.8, Blender 2.9, texture Blenderのテクスチャペイントを完全に理解する
  • Blender 2.8, Unity Blenderのベイクを完全に理解する
WordPress Theme: Poseidon by ThemeZee.