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タグ: プラグイン

Unityのモデリングアドオン「ProBuilder」の使い方まとめ

2021年6月22日 Daichi Unity

「Unityだけでモデリングできたら」と思ったことはないでしょうか? モデル制作において、まっさきに候補に挙がるのはBl[…]

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Blender用アドオン「GridModeler(グリッドモデラー)」を完全に理解する

2020年10月19日 yunoda addons, Blender, Blender 2.9

Grid Modelerとは、メッシュにグリッドを表示してガイドに沿ったモデリングをサポートするBlenderの非公式ア[…]

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Blenderのリグ生成アドオンRigifyを完全に理解する

2020年9月3日 yunoda addons, Blender 2.9

自作キャラクターのモデリングが完成したら、今度はそのモデルにポーズをとらせてみましょう。ポージングを取らせるには、リギン[…]

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Blenderにアドオンを導入する手順まとめ

2020年3月28日 yunoda addons, Blender 2.8

久しぶりに非公式アドオンを導入しようとすると、あれどうやるんだっけと迷うことがあるので記事にしました。 ファイルをダウン[…]

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UnityのPackage Managerからプラグインを導入する

2020年1月25日 yunoda Unity

ひと昔前のUnityでプラグインを導入するには、パッケージ化されたプラグインをインポートするという古典的なスタイルでした[…]

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プロフィール

yunoda (Unityエンジニア)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現HIKKY所属。制作と開発、両方やってます。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

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