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タグ: コードから

Robloxでカメラを一人称視点にするには

2021年1月23日 yunoda Roblox

Robloxでは、三人称視点カメラ(Classic)と一人称視点カメラ(FPS)の二つのモードを設定することができます。[…]

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Robloxでマウスアイコンを変更するには

2021年1月19日 yunoda Roblox

Robloxでは、ローカルプレイヤーのマウスアイコンを変更することができます。それほど難しいコーディングが必要なわけでは[…]

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Robloxでコンポーネントをスクリプトから生成する

2021年1月13日 yunoda Roblox

Instance.new(コンポーネント名)で生成する コンポーネントをスクリプトから生成するには、Insatance.[…]

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Rigidbody.constrainsで特定の軸だけをスクリプトから解放する【Unity C#】

2020年7月7日 yunoda C#, Unity

Rigidbody.constrainsですが 、スクリプトから操作するときに指定できるものがあらかじめEnum型として[…]

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プロフィール

yunoda (Unityエンジニア)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現HIKKY所属。制作と開発、両方やってます。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

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