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カテゴリー: Blender

Blenderにインポートしたfbxのシームを復活させる方法

2020年11月26日 yunoda Blender, Blender 2.9

Blenderにfbxファイルをインポートすると、シームがついていない状態でセットアップされてしまいます。fbxにはシー[…]

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Blenderでよく使う機能は、クイックショートカットに登録しよう

2020年11月12日 yunoda Blender, Blender 2.9

モデリングをしていると、「この機能って頻繁に使うなぁ」と思うことありませんか?基本的な機能であれば、もとからショートカッ[…]

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Blender用アドオン「GridModeler(グリッドモデラー)」を完全に理解する

2020年10月19日 yunoda addons, Blender, Blender 2.9

Grid Modelerとは、メッシュにグリッドを表示してガイドに沿ったモデリングをサポートするBlenderの非公式ア[…]

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Blenderでポリゴン総数を調べるには

2020年9月4日 yunoda Blender, Blender 2.9

Blenderが2.9にバージョンアップしたと同時に、シーンに存在するモデルのポリゴン数や頂点数が、ウィンドウに表示され[…]

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Blenderのリグ生成アドオンRigifyを完全に理解する

2020年9月3日 yunoda addons, Blender 2.9

自作キャラクターのモデリングが完成したら、今度はそのモデルにポーズをとらせてみましょう。ポージングを取らせるには、リギン[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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