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カテゴリー: Blender

Bent Normal Mapの効果とその作り方

2020年1月17日 yunoda Blender 2.8, Unity

unityのHDRPでは、Bent Normal Mapという謎のマップが使えることはご存じでしょうか? これは、リアル[…]

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BlenderのFaceBuilderを使った顔面モデリング

2020年1月15日 yunoda addons, Blender 2.8

FaceBuilderとは 写真をベースに人の顔をモデリングするプラグインです。 モデリングの経験や知識が無くても、簡単[…]

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【Blender2.8】Remove Doublesはどこにいった?

2020年1月13日 yunoda Blender 2.8

Blender2.8が公開されてからやや時間が経ちましたが、Eeveeやスカルプティングの機能向上から久しぶりにBlen[…]

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Blender初心者におすすめ機能10選

2020年1月12日 yunoda Blender 2.8

自分がBlenderを始めたばかりのころ、いろいろなボタンやらショートカットに困惑し、なにをしていいのかよくわからなくな[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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