BlenderでIK/FKスイッチを作る方法
ボーンの挙動制御には、 インバースキネマティクス(IK) フォワードキネマティクス(FK) の二種類があります。それぞれ[…]
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もっと読むモデリングをしていると、情報量アップのためにディテールアップを施すことが少なくありません。ペイントしたり、シェーダーを工[…]
もっと読む映像作品やCG画像を制作する上で、ぼかし表現は非常に重要なテクニックです。見せたいものをより目立たせたり、ディテールの甘[…]
もっと読む制作過程などを発信する際に、レンダリング画像以外をキャプチャしたいことがあると思います。例えば、シルエットだけを注目させ[…]
もっと読むBlenderは初期設定で英語がメイン言語として選択されています。個人的には英語のままでBlenderを使うことをおすす[…]
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