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投稿者: yunoda

選択したエディタ以外を一時的に閉じるショートカット【Blender】

2020年2月15日 yunoda Blender 2.8

残したいエディタにマウスをホバーさせながら、ctrl + spaceで他のエディタをすべて一時的に閉じます。 もう一度c[…]

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Blenderの画像編集をphotoshopと紐づける話

2020年2月11日 yunoda addons, Blender, Blender 2.8, Photoshop, texture

「Blenderのイメージエディターはクソだ。なんの足しにもならん。もうちょっと使い勝手を考えやがれ」 と思っていたので[…]

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BlenderGISを使った都市CGの作成

2020年2月9日 yunoda addons, Blender 2.8

Blender GISというプラグインをご存じでしょうか?このプラグインを使うと、Google Mapなどの地図情報から[…]

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BlenderでUnity向けのモデルを出力する【最適なExport設定まとめ】

2020年2月6日 yunoda Blender 2.8, Unity

自分はUnity用の3Dモデルを作るために Blenderを 使用しています。というよりも、Unity目的でしか使ってい[…]

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Blenderのパイメニューが便利な件

2020年2月3日 yunoda addons, Blender 2.8

初心者にとって何が一番難しいかと問われると、実際のところは環境構築かもしれません。 モデリングのテクニックばかりに気をと[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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