Blenderの画像編集をphotoshopと紐づける話 2020年2月11日 yunoda addons, Blender, Blender 2.8, Photoshop, texture 「Blenderのイメージエディターはクソだ。なんの足しにもならん。もうちょっと使い勝手を考えやがれ」 と思っていたので[…] もっと読む
Photoshopでノーマルマップを作る方法 2020年1月25日 yunoda Photoshop, texture CG制作において最も重要なテクスチャは、ノーマルマップといっても過言ではないかもしれません。 ノーマルマップの出来がモデ[…] もっと読む