UnityのURPでサムネイルのシェーダーエラーを更新する
UnityにURPを導入すると、Built-inパイプラインで使用していたマテリアルをURP化しなければなりません。スト[…]
もっと読むUnityにURPを導入すると、Built-inパイプラインで使用していたマテリアルをURP化しなければなりません。スト[…]
もっと読むこの記事は 【unityプロ技】 Advent Calendar 2019 の12/3の記事です。(もともとQiitaに[…]
もっと読むこの記事は「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2020 Summer!」24日目の記事になります。 最近は[…]
もっと読むUnityのHDRPには、サブサーフェーススキャッタリング(Sub Surface Scattering、以下SSSと略[…]
もっと読むunityのHDRPでは、Bent Normal Mapという謎のマップが使えることはご存じでしょうか? これは、リアル[…]
もっと読む