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UnityのHDRPで使える異方性反射マップ(Anisotropy Map)について 2020年11月17日 yunoda HDRP, Photoshop, texture, Unity この記事は 【unityプロ技】 Advent Calendar 2019 の12/3の記事です。(もともとQiitaに[…] もっと読む