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タグ: やり方

BlenderのFreeStyleで線画を作る方法

2021年6月28日 しぐにゃも Blender, Blender 2.9

Blenderでオブジェクトのアウトラインを取る方法はいくつか存在しますが、もっともメジャーな方法はFreeStyleを[…]

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UnityPlayでゲームを公開する方法

2021年5月25日 Daichi Unity

ゲームは公開することでようやく完成します。Steamだったり、Switchだったり、今日ではさまざまなプラットフォームを[…]

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Blenderのパーティクルヘアーを部分的に生やす方法

2021年5月11日 KS Blender, Blender 2.9

パーティクルヘアーを部分的に生やす方法について解説します。パーティクルヘアーに密度を与える方法は主に二通りあります。一つ[…]

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Affinity Photoで絵文字を使うには

2021年5月8日 yunoda Affinity Photo

Affinity Photoで絵文字を使用するには、スタジオ>グリフブラウザを展開する必要があります。 グリフブラウザを[…]

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Unityでメッシュをスクリプトから保存する方法

2021年4月30日 yunoda C#, Unity

BlenderやMayaで作成した3Dモデルをインポートすることはあっても、基本的にUnity上でメッシュデータを作成す[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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