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タグ: まとめ

マテリアル生成ソフト「QuixelMixer」の使い方

2021年7月14日 しぐにゃも Unreal Engine

UnrealEngineを開発しているEpicが提供している「Quixel Mixer」をご存じでしょうか。Quixel[…]

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Blenderで線画を作る方法3選

2021年7月5日 しぐにゃも addons, Blender

Blenderで線画を作るには、以下3種類の方法が主流となっています。 ・FreeStyle・ノーマルを使ったコンポジッ[…]

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Blenderのコンポジットノードを使った線画の作り方

2021年6月28日 しぐにゃも Blender, Blender 2.9

Blenderには、いくつか線画の作り方がありますが、コンポジットを使った方法はあまり知られていないかもしれません。具体[…]

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BlenderのFreeStyleで線画を作る方法

2021年6月28日 しぐにゃも Blender, Blender 2.9

Blenderでオブジェクトのアウトラインを取る方法はいくつか存在しますが、もっともメジャーな方法はFreeStyleを[…]

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Unityのモデリングアドオン「ProBuilder」の使い方まとめ

2021年6月22日 Daichi Unity

「Unityだけでモデリングできたら」と思ったことはないでしょうか? モデル制作において、まっさきに候補に挙がるのはBl[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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