コンテンツへスキップ
3DCG school

3DCG school

CG, why dont you start?

  • Home
    • Blender
    • Unity
    • Roblox
  • Works

タグ: 手順

Blender初心者が気を付けるべきポージングの基本とコツ

2021年7月29日 しぐにゃも Blender, Blender 2.9

キャラクターにおけるポージングは非常に重要です。ポーズ一つで、そのキャラクターの性格や年齢が表現されます。しかし、ポージ[…]

もっと読む

UnityPlayでゲームを公開する方法

2021年5月25日 Daichi Unity

ゲームは公開することでようやく完成します。Steamだったり、Switchだったり、今日ではさまざまなプラットフォームを[…]

もっと読む

UnityのMeshBakerを使ってドローコールを削減する

2021年4月16日 早蕨 Unity, アセット紹介

Unity Asset Storeからインポートした高精度な3Dモデルを使用して、動作が重たくなってしまったことはありま[…]

もっと読む

Blenderを日本語化する方法まとめ

2021年3月2日 OjisanB Blender, Blender 2.9

Blenderは初期設定で英語がメイン言語として選択されています。個人的には英語のままでBlenderを使うことをおすす[…]

もっと読む

UnityのPackage Managerからプラグインを導入する

2020年1月25日 yunoda Unity

ひと昔前のUnityでプラグインを導入するには、パッケージ化されたプラグインをインポートするという古典的なスタイルでした[…]

もっと読む

プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

WordPress Theme: Poseidon by ThemeZee.