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タグ: モデル

Unityでメッシュをスクリプトから保存する方法

2021年4月30日 yunoda C#, Unity

BlenderやMayaで作成した3Dモデルをインポートすることはあっても、基本的にUnity上でメッシュデータを作成す[…]

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UnityのURPでサムネイルのシェーダーエラーを更新する

2021年3月11日 yunoda Unity

UnityにURPを導入すると、Built-inパイプラインで使用していたマテリアルをURP化しなければなりません。スト[…]

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Roblox Studioに素材をインポートする方法

2021年1月5日 yunoda Roblox

Roblox Studioに素材をインポートする方法を解説します。なお、Robloxにインポートできる素材は、 メッシュ[…]

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ArmorPaintでモデルを回転させるには

2020年6月6日 yunoda ArmorPaint

ArmorPaintでメッシュデータをインポートすると、座標系の違いから、オブジェクトが傾いて表示されてしまうことがあり[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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