コンテンツへスキップ
3DCG school

3DCG school

CG, why dont you start?

  • Home
    • Blender
    • Unity
    • Roblox
  • Works
  • ライター募集中!

タグ: モデリング

iPadを使ったフォトグラメトリな3Dモデリング

2020年12月25日 yunoda app, Blender, Blender 2.9, cluster, Unity

こちらは、clusterユーザーと加速する非公式 Advent Calendar 2020 の最終日の記事です。 VRS[…]

もっと読む

iOSとAndroidで使える3Dスキャンアプリをまとめてみた

2020年12月24日 yunoda app

スマホで手軽にCGを作ってみたいと思ってストアを調べてみたけど、どのアプリが使いやすいのかわからない、とお悩みになってい[…]

もっと読む

Blender用アドオン「GridModeler(グリッドモデラー)」を完全に理解する

2020年10月19日 yunoda addons, Blender, Blender 2.9

Grid Modelerとは、メッシュにグリッドを表示してガイドに沿ったモデリングをサポートするBlenderの非公式ア[…]

もっと読む

Blenderのシェイプキーを完全に理解する

2020年5月18日 yunoda Blender 2.8

キャラクターのモデリングが完成すると、次はキャラクターに表情を付ける段階に入ります。表情付けによく利用される機能に、シェ[…]

もっと読む

Photoshopでノーマルマップを作る方法

2020年1月25日 yunoda Photoshop, texture

CG制作において最も重要なテクスチャは、ノーマルマップといっても過言ではないかもしれません。 ノーマルマップの出来がモデ[…]

もっと読む

プロフィール

yunoda (CG creator)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現在はハイパーカジュアルゲームの開発を通して、アプリマーケティングに力を入れています。

最近、Clusterゲームワールドコンテストで大賞を受賞しました。

アバター、ワールド、ゲームアセットの作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

Trending

  • app iOSとAndroidで使える3Dスキャンアプリをまとめてみた
  • Blender, Blender 2.8, Blender 2.9, texture Blenderのテクスチャペイントを完全に理解する
  • Blender 2.8, Unity Blenderのベイクを完全に理解する
  • Blender 2.8 BlenderのUVマッピングを完全に理解する
  • Blender 2.8, Unity BlenderでUnity向けのモデルを出力する【最適なExport設定まとめ】
WordPress Theme: Poseidon by ThemeZee.