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タグ: テクスチャペイント

ArmorPaintでモデルを回転させるには

2020年6月6日 yunoda ArmorPaint

ArmorPaintでメッシュデータをインポートすると、座標系の違いから、オブジェクトが傾いて表示されてしまうことがあり[…]

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ArmorPaintをソースコードからビルドする手順まとめ

2020年5月31日 yunoda ArmorPaint, texture

新興の3DペイントソフトArmorPaintをご存じでしょうか?買い切り19ユーロで手に入るので、導入コストが抑えられる[…]

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Blenderペイントブラシのオプションを完全に理解する

2020年3月7日 yunoda Blender 2.8, texture

この記事は一応続き物です。特にテクスチャペイントに触ったことがない方は前回の記事を先に読むことをおすすめします。 この記[…]

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Blenderのブラシストロークを完全に理解する

2020年2月23日 yunoda Blender 2.8, texture

テクスチャペイントのブラシストロークを整理してみました。 デフォルトのSpaceでなんとかなる場面が多いのですが、いろい[…]

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Blenderのクローンブラシについて

2020年2月20日 yunoda Blender, Blender 2.8, texture

Blenderのテクスチャペイントにクローンブラシというものがあります。 アイコンがスタンプ?なのですが、スタンプを想像[…]

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プロフィール

yunoda (Unityエンジニア)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現HIKKY所属。制作と開発、両方やってます。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

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