skypeでオンライン飲み会、という時代に乗っかているのか取り残されているのかよくわからないものに参加したときの備忘録で[…]
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もっと読むCG制作において、人体モデリングは難易度が高い部類に入ります。なぜなら、人体はほぼ曲線で構成されていて、その上、モデルが[…]
もっと読むペイント要素のあるゲームをUnityで作っていた時の話です。マウスポジションからレイを飛ばして、ヒットしたオブジェクトの[…]
もっと読む久しぶりに非公式アドオンを導入しようとすると、あれどうやるんだっけと迷うことがあるので記事にしました。 ファイルをダウン[…]
もっと読むぜんぜんモデリングに関係ない機能ですが、モデルを紹介する際に、非常に有用なAnnotationツールについて解説します。[…]
もっと読むUVをまっすぐにしたくないですか? モデリングをしていると、UVをまっすぐに(正確には矩形に)したくなる場面が多いのです[…]
もっと読むこの記事は一応続き物です。特にテクスチャペイントに触ったことがない方は前回の記事を先に読むことをおすすめします。 この記[…]
もっと読むモデリングの出来を左右する、最大の難所はペイントです。 どんなにモデルのメッシュフローがすばらしくても、テクスチャがいま[…]
もっと読むテクスチャペイントのブラシストロークを整理してみました。 デフォルトのSpaceでなんとかなる場面が多いのですが、いろい[…]
もっと読む2/19に開催されたUnity 道場Houdiniスペシャルに参加したので、ちょっと自分でもHoudiniを動かしてみよ[…]
もっと読むHoudiniを起動する、ただそれだけなのに…….。 Houdiniのライセンス認証が通らない、なぜだ!! おそらく初心[…]
もっと読むBlenderのテクスチャペイントにクローンブラシというものがあります。 アイコンがスタンプ?なのですが、スタンプを想像[…]
もっと読むこの記事では、Blenderのテクスチャペイントの中でも、比較的重要なマスク機能について解説します。 テクスチャペイント[…]
もっと読む残したいエディタにマウスをホバーさせながら、ctrl + spaceで他のエディタをすべて一時的に閉じます。 もう一度c[…]
もっと読む「Blenderのイメージエディターはクソだ。なんの足しにもならん。もうちょっと使い勝手を考えやがれ」 と思っていたので[…]
もっと読むBlender GISというプラグインをご存じでしょうか?このプラグインを使うと、Google Mapなどの地図情報から[…]
もっと読む自分はUnity用の3Dモデルを作るために Blenderを 使用しています。というよりも、Unity目的でしか使ってい[…]
もっと読む初心者にとって何が一番難しいかと問われると、実際のところは環境構築かもしれません。 モデリングのテクニックばかりに気をと[…]
もっと読むUnityのHDRPには、サブサーフェーススキャッタリング(Sub Surface Scattering、以下SSSと略[…]
もっと読むブログを始めるにあたって、最初はxfree(xserverのフリー版)を利用していたのですが、思ったよりも容量を使い切る[…]
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