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投稿者: yunoda

Robloxでアイテム装備時の向きを調整する

2021年1月11日 yunoda Roblox

アイテムを装備した時に、アイテムがどの向きを正面とするかを調整します。Tool以下のpartを回転させただけでは反映され[…]

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Roblox辞書引き開発マニュアル

2021年1月11日 yunoda Roblox

※この辞書引きマニュアルは現在更新中です。目次に入れたものを中心に、徐々に記事化していきます! 基本的にはドキュメントを[…]

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Robloxでプレイヤーのスポーン地点を設定する

2021年1月11日 yunoda Roblox

プレイヤーが入室時にスポーンする地点を設定することができます。ワンクリックでスポーンポイントをセットできるので、初心者に[…]

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技術ブログ初心者向け「note」のメリットとデメリット

2021年1月7日 yunoda Blog

技術ブログを始めてみたい、という方はぜひnoteを利用してみるといいかもしれません。 個人ブログを一から立ち上げるには、[…]

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Robloxで装備できるアイテムを作る方法

2021年1月7日 yunoda Roblox

Robloxでゲームを作る上で最も基本的な要素「アイテムの装備」について解説します。 手順 Toolを作成する まずはT[…]

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プロフィール

yunoda (CG creator)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現在はハイパーカジュアルゲームの開発を通して、アプリマーケティングに力を入れています。

最近、Clusterゲームワールドコンテストで大賞を受賞しました。

アバター、ワールド、ゲームアセットの作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

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