シェーダーでカリングを設定するには、Passの先頭にCullというキーワードを設定してください。また、Cullの後ろにBack・Front・Offというキーワードを設定することで、表面を描画しなかったり、両面を描画するように設定できます。
Pass
{
Cull Front //表面をカリング(描画しない)
CGPROGRAM
---------省略-------
EndCG
}
Contents
Cull Back
Backは、 法線が裏側を向いているポリゴンを描画しないようにします。
Cull Front
Frontは、法線が表側を向いているポリゴンを描画しないようにします。主に、オブジェクトの裏表を反転する場合に使用します。
Cull Off
Off は、カリングを無効にして、すべての面を描画します。スカートの裏側といった、表も裏も描画したいメッシュに使用します。