RaycastでUV座標を取得するとゼロが返ってくる罠 2020年4月3日 yunoda C#, texture, Unity ペイント要素のあるゲームをUnityで作っていた時の話です。マウスポジションからレイを飛ばして、ヒットしたオブジェクトの[…] もっと読む