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タグ: Blender

Blenderで関節をポリゴン分割する際に気を付けることまとめ

2021年7月29日 しぐにゃも Blender, Blender 2.9

キャラクターモデルを作る上で避けては通れないことは、関節のポリゴン分割でしょう。 おそらく多くの人がこのポリゴン分割に悩[…]

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Blender初心者が気を付けるべきポージングの基本とコツ

2021年7月29日 しぐにゃも Blender, Blender 2.9

キャラクターにおけるポージングは非常に重要です。ポーズ一つで、そのキャラクターの性格や年齢が表現されます。しかし、ポージ[…]

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Blenderで線画を作る方法3選

2021年7月5日 しぐにゃも addons, Blender

Blenderで線画を作るには、以下3種類の方法が主流となっています。 ・FreeStyle・ノーマルを使ったコンポジッ[…]

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Blenderアドオン「Outline Helper」の使い方

2021年7月5日 しぐにゃも addons, Blender

Blenderアドオン「OutlineHelper」とは OutlineHelperとは、ワンクリックでアウトラインを追[…]

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Blenderのコンポジットノードを使った線画の作り方

2021年6月28日 しぐにゃも Blender, Blender 2.9

Blenderには、いくつか線画の作り方がありますが、コンポジットを使った方法はあまり知られていないかもしれません。具体[…]

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プロフィール

yunoda (Unityエンジニア)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現HIKKY所属。制作と開発、両方やってます。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

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