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タグ: 初心者

Unityで波打つ頂点シェーダーの作る方法

2022年3月4日 yunoda shader, Unity

シェーダーにおいて、頂点を移動させるというのは、よく見かけるテクニックです。頂点を移動させることにより、ウェイトアニメー[…]

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コンピューターグラフィックスはどうやって作られるのか?CGの基礎原理を完全に理解する!

2022年2月26日 yunoda C#, Unity

UnityやBlenderのように手軽に3DCGを体験できるソフトが増えてきたものの、実際にはどのような原理でコンピュー[…]

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VSCodeでコマンドパレットにコマンドが出てこないときは

2022年1月25日 yunoda app

ワークスペースを色付けできる拡張を導入したところ、コマンドパレットにコマンドが出てこないという現象に陥りました。まえまえ[…]

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AWSでdjangoをデプロイする時のポート開放

2022年1月18日 yunoda django

AWSもdjangoも初心者なために、デプロイ時のポート開放で詰まってしまいました。だいたいのAWS解説サイトでは、SS[…]

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Blenderで関節をポリゴン分割する際に気を付けることまとめ

2021年7月29日 しぐにゃも Blender, Blender 2.9

キャラクターモデルを作る上で避けては通れないことは、関節のポリゴン分割でしょう。 おそらく多くの人がこのポリゴン分割に悩[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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