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タグ: 解説

Blenderのコンポジットノードを使った線画の作り方

2021年6月28日 しぐにゃも Blender, Blender 2.9

Blenderには、いくつか線画の作り方がありますが、コンポジットを使った方法はあまり知られていないかもしれません。具体[…]

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Unityのモデリングアドオン「ProBuilder」の使い方まとめ

2021年6月22日 Daichi Unity

「Unityだけでモデリングできたら」と思ったことはないでしょうか? モデル制作において、まっさきに候補に挙がるのはBl[…]

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UnityのTerrainを使ったステージの作り方

2021年6月11日 Daichi Unity, アセット紹介

Unityでステージを作るなら、ぜひTerrain(テレイン)を使ってみましょう。Terrainは、地形作成に特化したモ[…]

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UnityPlayでゲームを公開する方法

2021年5月25日 Daichi Unity

ゲームは公開することでようやく完成します。Steamだったり、Switchだったり、今日ではさまざまなプラットフォームを[…]

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Blenderのグリースペンシルに使えるブラシ使い方まとめ

2021年5月18日 OjisanB Blender, Blender 2.9, グリースペンシル

Blenderがバージョン2.90に突入してから、グリースペンシルの魅力に驚かれた方も多いと思います。グリースペンシルを[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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