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タグ: ガラス

Unityでステルスシェーダーを作るには

2022年4月9日 yunoda shader, Unity

某ステルスゲームに登場するようなステルス迷彩をシェーダーで表現するには、ただの透明マテリアルでは不十分だと感じる人は多い[…]

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【Blender】Eeveeでマテリアルを半透明にする

2020年5月11日 yunoda Blender 2.8

Blender2.8からEeveeという新しいレンダリングエンジンが搭載されました。基本的なことはcyclesエンジンと[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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