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CG, why dont you start?

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タグ: まとめ

Blenderのパーティクルヘアーを完全に理解する

2021年5月11日 KS Blender, Blender 2.9

CGにおいて、髪の毛は難しい表現です。髪の毛のようなボリュームを持つ質感は、ポリゴンだけで表現するには非常に多くのテクニ[…]

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UnityのMeshBakerを使ってドローコールを削減する

2021年4月16日 早蕨 Unity, アセット紹介

Unity Asset Storeからインポートした高精度な3Dモデルを使用して、動作が重たくなってしまったことはありま[…]

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BlenderでIK/FKスイッチを作る方法

2021年4月12日 フジ Blender, Blender 2.9

ボーンの挙動制御には、 インバースキネマティクス(IK) フォワードキネマティクス(FK) の二種類があります。それぞれ[…]

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Blenderのドライバーを完全に理解する

2021年2月4日 フジ Blender, Blender 2.9

Blenderでは、モデルの座標や回転をプロパティから変更することができますが、複数のオブジェクトを一度に変更することは[…]

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Roblox辞書引き開発マニュアル

2021年1月11日 yunoda Roblox

※この辞書引きマニュアルは現在更新中です。目次に入れたものを中心に、徐々に記事化していきます! 基本的にはドキュメントを[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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