BlenderでIK/FKスイッチを作る方法
ボーンの挙動制御には、 インバースキネマティクス(IK) フォワードキネマティクス(FK) の二種類があります。それぞれ[…]
もっと読むボーンの挙動制御には、 インバースキネマティクス(IK) フォワードキネマティクス(FK) の二種類があります。それぞれ[…]
もっと読むこちらの記事は Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2020 12月5日の記事となります。 3[…]
もっと読む自作キャラクターのモデリングが完成したら、今度はそのモデルにポーズをとらせてみましょう。ポージングを取らせるには、リギン[…]
もっと読む