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タグ: Blender2.8

Blenderのパイメニューが便利な件

2020年2月3日 yunoda addons, Blender 2.8

初心者にとって何が一番難しいかと問われると、実際のところは環境構築かもしれません。 モデリングのテクニックばかりに気をと[…]

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UVマッピングで使える小技を教えます【Blender】

2020年1月20日 yunoda Blender 2.8

BlenderでUVマッピングをする際に、知っておくといいことをまとめました。ちょっとした小技で、モデリングの効率を上げ[…]

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Blenderのベイクを完全に理解する

2020年1月18日 yunoda Blender 2.8, Unity

Blenderの上達には、上手なテクスチャ作りが欠かせません。どんなに素晴らしいメッシュを作っても、テクスチャの表現がイ[…]

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Bent Normal Mapの効果とその作り方

2020年1月17日 yunoda Blender 2.8, Unity

unityのHDRPでは、Bent Normal Mapという謎のマップが使えることはご存じでしょうか? これは、リアル[…]

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BlenderのFaceBuilderを使った顔面モデリング

2020年1月15日 yunoda addons, Blender 2.8

FaceBuilderとは 写真をベースに人の顔をモデリングするプラグインです。 モデリングの経験や知識が無くても、簡単[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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