UnityのシェーダーにRampテクスチャで陰を作る方法
シェーダーの陰表現はいろいろなやり方があると思いますが、Rampテクスチャを使った技法は頻出です。今回はこのRampテク[…]
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UnityでLambert拡散反射シェーダーを実装する方法について紹介します。 Lambert拡散反射モデルとは Lam[…]
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