Unityのシェーダーでキューブマップを描画するには
鏡面反射に必須なキューブマップの映り込みを実装します。スカイボックスの映り込みやリフレクションプローブの映り込みも、基本[…]
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もっと読むもっともよく見かけるシェーダー芸の一つであるUVスクロールですが、Unityの標準マテリアルにその機能は搭載されてません[…]
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