Unityのシェーダーでノーマルマップを実装するには
モデリングのディテールアップには欠かせないノーマルマップですが、シェーダーを自作する上では少々難易度が高いテーマです。色[…]
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もっと読むUnityでPhong鏡面反射シェーダーを実装する方法について紹介します。 Phong鏡面反射モデルとは Phong(フ[…]
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