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タグ: メッシュ

Unityで動的に球体メッシュを作成する方法とサンプル

2022年2月23日 yunoda C#, Unity

動的に球体メッシュを作成したいというケースはそこそこあると思いますが、キューブに比べて構造がかなり複雑です。なにげなくプ[…]

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Unityでメッシュをスクリプトから保存する方法

2021年4月30日 yunoda C#, Unity

BlenderやMayaで作成した3Dモデルをインポートすることはあっても、基本的にUnity上でメッシュデータを作成す[…]

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UnityのMeshBakerを使ってドローコールを削減する

2021年4月16日 早蕨 Unity, アセット紹介

Unity Asset Storeからインポートした高精度な3Dモデルを使用して、動作が重たくなってしまったことはありま[…]

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ArmorPaintでモデルを回転させるには

2020年6月6日 yunoda ArmorPaint

ArmorPaintでメッシュデータをインポートすると、座標系の違いから、オブジェクトが傾いて表示されてしまうことがあり[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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