Blenderのリグ生成アドオンRigifyを完全に理解する 2020年9月3日 yunoda addons, Blender 2.9 自作キャラクターのモデリングが完成したら、今度はそのモデルにポーズをとらせてみましょう。ポージングを取らせるには、リギン[…] もっと読む
UnityのPackage Managerからプラグインを導入する 2020年1月25日 yunoda Unity ひと昔前のUnityでプラグインを導入するには、パッケージ化されたプラグインをインポートするという古典的なスタイルでした[…] もっと読む