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Unityの頂点カラーを表示するシェーダーの作り方

2022年3月5日 yunoda shader, Unity

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Blenderで法線の向きを反転させる方法

2021年1月14日 yunoda Blender, Blender 2.9

Blender2.8より法線(=ノーマル)の向きが分かりにくくなったことで、法線が裏返っていることに気が付きにくくなりま[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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