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タグ: 初心者

Pythonで始めるAtCoder環境構築【初心者向け】

2022年11月13日 yunoda Blog

PythonでAtCoderを始める方に向けた環境構築を説明します。 本記事のレベル感としては、「Pythonを勉強した[…]

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シェーダーでカリングするには

2022年3月18日 yunoda shader, Unity

シェーダーでカリングを設定するには、Passの先頭にCullというキーワードを設定してください。また、Cullの後ろにB[…]

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Unityシェーダー開発者のための辞書引きマニュアル

2022年3月13日 yunoda shader, Unity

※この辞書引きマニュアルは現在更新中です。 目次に入れたものを中心に、徐々に記事化していきます! コーディング編 入門編[…]

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UnityでUVスクロールシェーダーを作る方法

2022年3月5日 yunoda shader, Unity

もっともよく見かけるシェーダー芸の一つであるUVスクロールですが、Unityの標準マテリアルにその機能は搭載されてません[…]

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Unityの頂点カラーを表示するシェーダーの作り方

2022年3月5日 yunoda shader, Unity

最近のCGだとあまり使用する機会がない気がする頂点カラーですが、たまにどんな感じの色付けになっているのか確認したいケース[…]

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プロフィール

yunoda (Unityエンジニア)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現HIKKY所属。制作と開発、両方やってます。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

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