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タグ: レンダリング以外

Blenderでソリッドやワイヤーフレームをレンダリングするには

2021年3月23日 yunoda Blender

制作過程などを発信する際に、レンダリング画像以外をキャプチャしたいことがあると思います。例えば、シルエットだけを注目させ[…]

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プロフィール

yunoda (CG creator)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現在はハイパーカジュアルゲームの開発を通して、アプリマーケティングに力を入れています。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

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