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タグ: グラデーション

Unityシェーダー開発者のための辞書引きマニュアル

2022年3月13日 yunoda shader, Unity

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Quixel Mixerでマスクを使うには

2021年7月14日 しぐにゃも Unreal Engine

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プロフィール

yunoda (Unityエンジニア)
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

現HIKKY所属。制作と開発、両方やってます。

アバター、ゲームアセット、レビュー記事の作成依頼はtwitterのDMからお願いいたします。

Robloxコミュニティを運営しています

ハイパーカジュアルゲームのコミュニティを運営しています

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