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タグ: アニメ

BlenderでIK/FKスイッチを作る方法

2021年4月12日 フジ Blender, Blender 2.9

ボーンの挙動制御には、 インバースキネマティクス(IK) フォワードキネマティクス(FK) の二種類があります。それぞれ[…]

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Huionのキーボード付き板タブKD200を使ってみた感想、実際どう?

2021年3月24日 yunoda Blog

CGソフトに使うタブレットを新調するために液タブや板タブを物色していたところ、Huionという中華メーカーから発売される[…]

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UnityのアニメーションエディターUMotionを完全に理解する

2020年12月4日 yunoda Unity, アセット紹介

こちらの記事は Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2020 12月5日の記事となります。 3[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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