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投稿者: yunoda

UnityのURPでサムネイルのシェーダーエラーを更新する

2021年3月11日 yunoda Unity

UnityにURPを導入すると、Built-inパイプラインで使用していたマテリアルをURP化しなければなりません。スト[…]

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レンダリング専用ソフトLight Tracer Renderがすごい!使い方まとめ

2021年3月7日 yunoda app

Light Tracer Renderとは Light Tracer Renderとは、ロシアのデベロッパーによって開発[…]

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UnityでAlembicファイルを使うには

2021年2月1日 yunoda Unity

Alembicとは Alembicとは、3Dモデルのファイル形式の一つです。大きな特徴として、アニメーションの結果をジオ[…]

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Robloxでマウスカーソルを画面中央に固定する方法

2021年1月25日 yunoda Roblox

Robloxでは、視点を移動するのに右ドラッグを使用します。しかし、マウス移動だけで視点操作したい場合はどうしたらいいの[…]

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Robloxでマウスカーソルを消すには

2021年1月25日 yunoda Roblox

Robloxでマウスカーソルを消すには、スクリプトに特定のコードを追加する必要があります。 サンプルコード 再度マウスカ[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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