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タグ: VRChat

UnityのMeshBakerを使ってドローコールを削減する

2021年4月16日 早蕨 Unity, アセット紹介

Unity Asset Storeからインポートした高精度な3Dモデルを使用して、動作が重たくなってしまったことはありま[…]

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iPadを使ったフォトグラメトリな3Dモデリング

2020年12月25日 yunoda app, Blender, Blender 2.9, cluster, Unity

こちらは、clusterユーザーと加速する非公式 Advent Calendar 2020 の最終日の記事です。 VRS[…]

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Unityでシェーダーを作るなら、Amplify Shader Editorがおすすめ!

2020年8月24日 yunoda Amplify Shader Editor, shader, Unity, アセット紹介

この記事は「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2020 Summer!」24日目の記事になります。 最近は[…]

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OBSとHitogataを使ってオンライン会議にアバターで参加する方法

2020年4月18日 yunoda YouTube

skypeでオンライン飲み会、という時代に乗っかているのか取り残されているのかよくわからないものに参加したときの備忘録で[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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