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  • Pythonで始めるAtCoder環境構築【初心者向け】

    2022年11月13日 yunoda Blog
  • Unityでステルスシェーダーを作るには

    2022年4月9日 yunoda shader, Unity
  • Unityのシェーダーでディザリングを実装するには

    2022年4月8日 yunoda shader, Unity
  • Unityのポストプロセスでガウシアンブラーを実装するには

    2022年3月30日 yunoda shader, Unity

投稿記事一覧

レンダリング専用ソフトLight Tracer Renderがすごい!使い方まとめ

2021年3月7日 yunoda app

Light Tracer Renderとは Light Tracer Renderとは、ロシアのデベロッパーによって開発[…]

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Blenderを日本語化する方法まとめ

2021年3月2日 OjisanB Blender, Blender 2.9

Blenderは初期設定で英語がメイン言語として選択されています。個人的には英語のままでBlenderを使うことをおすす[…]

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一番わかりやすいBlenderのダウンロード方法まとめ

2021年2月28日 OjisanB Blender, Blender 2.9

どこから「Blender」をダウンロードできるの? Blenderはここからダウンロードできます ダウンロードの方法につ[…]

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Blenderのドライバーを完全に理解する

2021年2月4日 フジ Blender, Blender 2.9

Blenderでは、モデルの座標や回転をプロパティから変更することができますが、複数のオブジェクトを一度に変更することは[…]

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UnityでAlembicファイルを使うには

2021年2月1日 yunoda Unity

Alembicとは Alembicとは、3Dモデルのファイル形式の一つです。大きな特徴として、アニメーションの結果をジオ[…]

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プロフィール

yunoda 
Follow @yunoda_3DCG
BlenderとUnityを中心にゲーム開発に役立つ記事を執筆しています。iOS・Android・Steamでのリリース経験あり。モバイルからVRまで幅広く開発しています。

(追記)Unityエンジニアは引退しました。今後はDjangoやVueといったWebエンジニアリングを中心に発信していこうかと思います。

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