Unityでステルスシェーダーを作るには
某ステルスゲームに登場するようなステルス迷彩をシェーダーで表現するには、ただの透明マテリアルでは不十分だと感じる人は多い[…]
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もっと読むディザリングとは ディザリングとは、ピクセルを歯抜けにすることによって半透明っぽく見せる技法のことです。等間隔でピクセル[…]
もっと読むUnityのポストプロセスでは、ブラーエフェクトが提供されていません。そのため、ぼかし表現をするためには、自分でブラーを[…]
もっと読むUnityの公式アドオンで提供されているポストプロセスには、一般的なぼかしエフェクトが含まれていません。トランジションや[…]
もっと読むモデリングのディテールアップには欠かせないノーマルマップですが、シェーダーを自作する上では少々難易度が高いテーマです。色[…]
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